I løbet af de sidste årtier har fodbold udviklet sig fra et simpelt spil til en spektakulær sport, hvor der er taget hensyn til snesevis af parametre for hver spiller i hver kamp. Under kampen og efter personen kan personen få detaljerede statistikker om spillerne: gennemsnitlig hastighed, tilbagelagt afstand, nøjagtighed af pasninger, afsluttede handlinger osv. Denne mulighed øger interessen for spillet, men hvordan klarede arrangørerne af fodboldkampe det?
Hvordan bestemmes længden af stien og hastigheden for spillerne?
For at indsamle statistik bruges den svenske optiske sporingsteknologi TRACAB, der bestemmer de indstillede parametre for en fodboldspiller under spillet. Dette gøres ved hjælp af forudinstallerede HD-kameraer placeret på de øverste niveauer af stadionet og i stand til at transmittere et billede til serveren i realtid. Kameraerne er monteret på specielle dæk monteret i arenarammen.
Under kampen er kameraerne placeret, så billeder fra dem fanger placeringen af alle spillere og bolden, når de kombineres. For at gøre dette styres de af et system, der kontinuerligt tager billeder af, hvad der sker på marken. 25 fotos tages pr. Sekund. Parallelt bestemmer programmet ændringen i placeringen af objekter i to på hinanden følgende billeder. F.eks. Var fodboldspilleren i det første billede på punktet med koordinaterne “A”, og den næste på det punkt med koordinaterne “B”.Afhængigt af bevægelsesvektoren beregner TRACAB afstanden mellem koordinaterne og opsummerer dem derefter med data opnået fra efterfølgende fotos. Hastighed bestemmes også.
Det er på denne måde, den afstand, som spillerne løber til kampen, bestemmes.
Interessant fakta: TRACAB kan prale af høj nøjagtighed ved bestemmelse af den tilbagelagte afstand. Fejlen ved at summere afstanden under en fodboldkamp er ikke mere end 8 cm. I betragtning af at spillet løber i gennemsnit 11 km i løbet af spillet, påvirker denne fejl ikke noget.
Hvordan blev det optiske sporingssystem til fodboldspillere?
I de tidlige 2000'ere ønskede sportsorganisationer at give så meget information som muligt til tilskuere og analytikere for at få deres interesse til at brænde. Undersøgelsen af ideer, der giver dig mulighed for at få mest muligt data om en fodboldkamp, er begyndt.
Oprindeligt var der et forslag om at integrere en særlig chip i en fodbold, der bestemmer dens hastighed og tilbagelagte afstand. I fremtiden var det planlagt at sy de samme chips i fodboldspillerens udstyr. FIFA afviste dog dette tilbud. Organisationen mente sandsynligvis, at udseendet af chips ville påvirke boldens flyvning og forårsage ubehag for spillerne.
Derefter blev man opmærksom på den teknologi, der er udviklet af SAAB. Til sine fly brugte hun software, der tillader realtidsbestemmelse af placeringen af luftmål i rummet, afstanden rejst af dem osv.
Baseret på denne teknologi tilpassede opfindere fra Sverige den til brug i sport. TRACAB bruges nu ikke kun i fodbold, men også i basketball, baseball og andre sportsgrene.
Udvikling af optisk sporingssystem
Hvert år har teknologien mere og mere ansvar. Hvis folk oprindeligt så på en måde at indsamle information om kampen, overlader de også det arbejde med at løse kontroversielle problemer.
TRACAB "lærte" at tegne linjer i rummet og bestemme placeringen af visse objekter i forhold til det. Dette gjorde det muligt for os at tilføje en computer definition af offside og scorede mål.
Hvis dommeren ikke kan afgøre, om der var en offside-position, trækker systemet en linje parallelt med målet gennem forsvaret og analyserer den angribende spilleres position i forhold til det. Når det er uklart, om der var et mål efter at have ramt og hoppet bolden ud af målet, tog TRACAB sig også til det. Systemet finder det billede taget, når bolden var så langt uden for linjen og bestemmer, om den krydsede linjen fuldstændigt.